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|				S C R I P T   A D O   R E V I V E				|
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Version						:	1.52
Dernire mise  jour		:	01/06/2012
Jeux						:	ArmA2 / ArmA2 Arrowhead

Script ADO Revive par	:	The-KiLLeR
Contact					:	killouze@hotmail.fr

Clan					:	ADO (Arme de l'Ombre)
Site					:	www.clan-ado.fr

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	1 - Installation
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	1.1 - Dcompresser le dossier
	
	1.2 - Copier les fichiers/dossiers dans le dossier de votre mission (C:\Users\VotreNom\Documents\ArmA 2 Other Profiles\VotrePseudo\missions\maMission\)
			Vous devriez avoir ceci :	
				-	..\maMission\init.sqf
				-	..\maMission\description.ext
				-	..\maMission\ADO_revive\
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_actions.sqf
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_armements.sqf
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_caisse.sqf
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_config.sqf
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_dialog.h
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_gps.sqf
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_init.sqf
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_joueurDeconnecter.sqf
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_reapparition.sqf
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_sac.sqf
				-	..\maMission\ADO_revive\revive_touches.sqf
				
	1.3 - Ouvrer le fichier "\ADO_revive\revive_config.sqf" pour configurer le script
	
	1.4 - Vous devez OBLIGATOIREMENT placer :
				-	le module "Fonctions"
				-	un marqueur "ADO_REVIVE_centre" au centre de votre le
				-	un marqueur "ADO_REVIVE_zone_morts" sur la terre ferme pour les joueurs morts
				-	le/les marqueur(s) de respawn (respawn_west,respawn_east,..)
				
	1.5 - Dans le cas ou vous laisser UNIQUEMENT la ranimation, c'est  dire sans respawn Base, Sacs, etc..,
		  vous pouvez dtecter grace  la variable "ADO_REVIVE_tous_morts" (= true) que tous les joueurs sont en attente de ranimation, donc que la mission est termine.

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	2 - Remerciements
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	Merci aux membres ADO