FFN MOD自带武器清单
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TR_M107 --- 10Rnd_127x99_m107_TR
            10Rnd_127x99_m107
M107可装填高爆弹版和普通弹

TR_KSVK --- 5Rnd_127x108_KSVK_TR
            5Rnd_127x108_KSVK
KSVK可装填高爆弹版和普通弹

TR_M500 --- 7Rnd_127x51_Ball_TR
            7Rnd_127x51_SHELL_TR
霰弹枪，可装填高爆独头弹和霰弹

TR_Scorpion --- 20Rnd_9x18_SA61
捷克蝎式冲锋枪（较高精度但弹夹容量少的冲锋手枪）

TR_Ingram --- 30Rnd_9x18_Mac10
意大利乌滋冲锋枪（很快射速的冲锋手枪）

TR_MPL --- 30Rnd_9x19_MPL
德国MPL冲锋枪（较大威力冲锋手枪）

TR_Revolver --- 6Rnd_9x18_Revolver
左轮手枪（很大威力的手枪）

TR_Fal --- 20Rnd_762x51_Fal
以色列Fal突击步枪（威力大，但弹夹容量少）

TR_G3A4 --- 20Rnd_762x51_G3A4
德国G3A4突击步枪（威力较大，弹夹容量少但带瞄准镜）

TR_m60 --- 100Rnd_762x51_M60
美国M60轻机枪（威力大，但后座力压大）

TR_Galil --- 35Rnd_762x51_Galil
所谓恐怖份子的突击步枪（后座力大，威力大，弹夹容量大，有两脚架——卧倒后可减小后座力）

TR_HK23 --- 100Rnd_762x51_HK23
德国HK23e班用机枪（射速较慢，但后座力小）

TR_FlashGrenade
闪光弹，仅单人任务可用，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_TearGasGrenade
催泪弹，仅单人任务可用，且必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_WeaponShell_VehicleE
用来呼叫空降带机枪的UAZ，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_WeaponShell_VehicleW
用来呼叫空降带机枪的悍马，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_WeaponShell_VehicleG
用来呼叫空降带机枪的四驱车，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_WeaponShell_USMC
用来呼叫空降美式装备弹药箱，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_WeaponShell_SLA
用来呼叫空降SLA装备弹药箱，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_WeaponShell_RACS
用来呼叫空降RACS式装备弹药箱，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_WeaponShell_Resistance
用来呼叫空降FFN MOD内所有新加入的枪支的装备弹药箱，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_WeaponShell_Vehicle
用来呼叫空降载具用燃料桶，和和给载具补充弹药的特别弹药箱，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

TR_WeaponShell_Sniper
用来呼叫空降狙击武器弹药箱，必须是任务编辑器里组类别里TR - Soldier下的士兵或者使用 TR_FFN_SP_REPLACEMENT.PBO后放可使用

可用脚本
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this表示在人物的init里写
如果人物是officer，那么他的能力会影响到班内其它人员
this addweapon"TR_backpack"
使班组能修建工事（每修一次工事就会消耗一个“TR_backpack”）

[this]exec"\TR_OBJ\support\support.sqs"
呼叫一次直援支升机

[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Captive.sqs"
使班组的士气为零后会投降，如果在“TR - Soldier”下找到Officer(HD)加入到小组内也有同等效果
想设定为高弹着散布模式（使单位很难击中其目标），只要在地图上摆出TR - Soldiers下的Officer(HD)，每个属于这一HD指挥官的单位射击水平都会下降，包括在使用坦克和一些武器时。

[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Fence.sqs"
使选中人物原地修建沙包阵地或散兵坑（视环境而定），需要身上有前面提到的TR_backpack才能执行
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Fortress.sqs"
使选中人物原地修建碉堡，需要身上有前面提到的TR_backpack才能执行
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\FoxHole.sqs"
使选中人物原地修建散兵坑，需要身上有前面提到的TR_backpack才能执行

[this]exec"\TR_OBJ\MISC\DeployMine.sqs"
使选中人物50米范围内埋地雷，需要身上地雷才能执行
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\DM.sqs"
使选中人物变为USMC的工兵，会自动拆掉50米范围内敌方地雷
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\DM_E.sqs"
使选中人物变为SLA的工兵，会自动拆掉50米范围内敌方地雷
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\DM_G.sqs"
使选中人物变为RACS的工兵，会自动拆掉50米范围内敌方地雷


[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Repair_tank.sqs"
使选中的坦克变为可自动维修履带
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Repair_Car.sqs"
使选中的车辆变为可自动维修车轮


[this]exec"\TR_OBJ\MISC\MP_Tech_Soldier.sqs"
使选中的人，像普通士兵一样，只能开一般的车，不能开坦克和飞机
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\MP_Tech_Crew.sqs"
使选中的人，像战车的乘员一样，可以开坦克和修坦克
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\MP_Tech_Pilot.sqs"
使选中的人，像飞机的飞行员一样，可以开飞机和修飞机
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\MP_Tech_Engineer.sqs"
使选中的人，像工兵一样，只能开一般的车，但可以修车


caller是呼叫者target是目标
[caller,target]exec"\TR_OBJ\TAG\SGM\SGM.sqs"
使选中的呼叫者单人对目标进行火力压制
[caller,target]exec"\TR_OBJ\TAG\ART\CAS.sqs"
使选中的呼叫者单人对目标呼叫炮火打击（需要地图上有你方火炮/TR - Support/下摆出的炮）
[caller,target]exec"\TR_OBJ\TAG\ART\CPS.sqs"
使选中的呼叫者单人对目标呼叫炮火压制（需要地图上有你方火炮/TR - Support/下摆出的炮）

在部队中摆/TR - Support/下的BMP2 FO或者M113 FO能让我方炮兵在我方部队被敌人炮火攻击时对敌方火炮进行压制。