

this表示在人物的init里写
如果人物是officer，那么他的能力会影响到班内其它人员
this addweapon"TR_backpack"
使班组能修建工事
this addweapon"TR_Smoke_logic"
使班组得到闪避危险的能力
this addweapon"TR_dodge_logic"
使班组能自动扔烟雾弹
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\MT.sqs"
使班组的士气会受火力压制和军官等的影响
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Captive.sqs"
使班组的士气为零后会投降
以上脚本只对Officer和班长有效

[this]exec"\TR_OBJ\TAG\SGM\TR_HD.sqs"
使选中的人物变成HD的，也就是说他的枪法会很不准，如果被选中的是坦克，则坦克也会打得很不准了，不论用什么武器

[this]exec"\TR_OBJ\CQB\AID.sqs"
使选中人物得到CQB能力，细节随机

[this]exec"\TR_OBJ\CQB\AIA.sqs"
使选中人物得到CQB能力，人物会喜欢使用平移滑行

[this]exec"\TR_OBJ\CQB\AIH.sqs"
使选中人物得到CQB能力，人物会喜欢打一枪换一个地方

[this]exec"\TR_OBJ\CQB\AI.sqs"
使选中人物得到CQB能力，人物会喜欢使用快速平移

[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Fence.sqs"
使选中人物原地修建沙包阵地或散兵坑（视环境而定），需要身上有前面提到的TR_backpack才能执行
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Fortress.sqs"
使选中人物原地修建碉堡，需要身上有前面提到的TR_backpack才能执行
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\FoxHole.sqs"
使选中人物原地修建散兵坑，需要身上有前面提到的TR_backpack才能执行


[this]exec"\TR_OBJ\MISC\DeployMine.sqs"
使选中人物50米范围内埋地雷，需要身上地雷才能执行
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\DM.sqs"
使选中人物变为USMC的工兵，会自动拆掉50米范围内敌方地雷
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\DM_E.sqs"
使选中人物变为SLA的工兵，会自动拆掉50米范围内敌方地雷
[this]exec"\TR_OBJ\MISC\DM_G.sqs"
使选中人物变为RACS的工兵，会自动拆掉50米范围内敌方地雷


[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Repair_tank.sqs"
使选中的坦克变为可自动维修履带

[this]exec"\TR_OBJ\MISC\Repair_Car.sqs"
使选中的车辆变为可自动维修车轮


[this]exec"\TR_OBJ\MISC\MP_Tech_Soldier.sqs"
使选中的人，像普通士兵一样，只能开一般的车，不能开坦克和飞机

[this]exec"\TR_OBJ\MISC\MP_Tech_Crew.sqs"
使选中的人，像战车的乘员一样，可以开坦克和修坦克

[this]exec"\TR_OBJ\MISC\MP_Tech_Pilot.sqs"
使选中的人，像飞机的飞行员一样，可以开飞机和修飞机


[this]exec"\TR_OBJ\MISC\MP_Tech_Engineer.sqs"
使选中的人，像工兵一样，只能开一般的车，但可以修车


caller是呼叫者target是目标

[caller,target]exec"\TR_OBJ\TAG\SGM\CF.sqs"
使选中的呼叫者全班对目标进行火力压制

[caller,target]exec"\TR_OBJ\TAG\SGM\CF_OC.sqs"
使选中的呼叫者全班对目标进行震摄冲击（冲锋+火力压制）

[caller,target]exec"\TR_OBJ\TAG\SGM\SGM.sqs"
使选中的呼叫者单人对目标进行火力压制

[caller,target]exec"\TR_OBJ\TAG\ART\CAS.sqs"
使选中的呼叫者单人对目标呼叫炮火打击（需要地图上有你方火炮/TR - Support/下摆出的炮）

[caller,target]exec"\TR_OBJ\TAG\ART\CPS.sqs"
使选中的呼叫者单人对目标呼叫炮火压制（需要地图上有你方火炮/TR - Support/下摆出的炮）