
===============================   Armed Assault Singleplayermission "The Cleaner" von Wstenfuchs   =====================================


Folgende Addons werden bentigt:


offizielle Addons:   - Queens Gambit

inoffizielle Addons: - VDV Units Version 1.2 von Studio Alpha, RHS Waffen (im VDV Addon enthalten) = 105,28 MB, 
                       Download:  http://armed-assault.de/downloads/russian-vdv-and-recon-v12.html

                     - GAZ 2330 Tigr Version 0.7 beta von datakill = 18,47 MB
                       Download:  http://armed-assault.de/downloads/gaz-2330-v07-beta.html

Diese Addons knnen im Addonbereich auf www.armed-assault.de oder auch auf anderen ArmA Fanseiten heruntergeladen werden.

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Die Mission wurde unter der Armed Assault Version 1.14 erstellt, unter Verwendung der AACF Soundmod v2.3 sowie Maddmatts ArmA Effects v1.1
(Spezaileffekte wie Rauch, Feuer, Explosionen).
  

Dl-Link AACF Soundmod:  http://www.armaholic.com/page.php?id=2744

Dl-Link ArmA Effects:   http://www.armaholic.com/page.php?id=1650

Sollten einige Links nicht mehr funktionieren, dann hilft Google sicher bei der Suche nach einer anderen Downloadquelle.

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Installation: 

Kopiere die Datei "TheCleaner.porto" in den Missionsordner. 

Gehe dabei auf Start / Arbeitsplatz / Laufwerk (deine Festplatte) / Program files / Bohemia Interactive / ArmA / Missions.


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Hilfe:

- Der Auftrag zur Neutralisierung des Feindes ist erst dann erfllt, wenn absolut alle Gegner tot sind. 
In der Regel funktioniert das sehr gut. Es kam bei den Tests gelegentlich vor, dass in der Stadt Porto
offenbar niemand ausser dem Spieler mehr anwesend war, der Auftrag im Briefing jedoch nicht abgehakt wurde. 
Ein grndliche Suche hat dann ergeben, dass ein paar KI Einheiten sich entweder auf dem Hinterhof 
des grssten Gebudes (mehrere Geschfte im Erdgeschoss) neben dem Minarett aufhielten, gelegentlich auch 
auf dem Hinterhof der Gebude im Quadrat BC13 zwischen Behelfslazarett und dem Gelnde auf dem die zwei Silos stehen, einmal habe ich 
einen Sniper im Minarett gefunden, der die Treppen etwa bis zur Hlfte hinaufgelaufen war und einmal fand ich jemanden auf den 
eingezunten Hinterhfen der Huser gegenber des Sttzpunktes (die Huser, die parallel zur Sttzpunktmauer verlaufen). Auch in einem 
Lazarett-Zelt findet man gelegentlich noch jemanden.

- Alles was der Spieler an Ausrstung braucht und nicht bei sich hat, findet er auf der Insel. Denke daran, 
dass du ganz allein von Feinden umgeben bist, die mit Patrouillen und Scharfschtzen die Gegend unsicher machen. 
Die Spieldauer betrgt je nach Erfahrung ca. 1 bis 1,5 Stunden. 

- Es gibt 1 automatischen Speicherpunkt. Deshalb ist es sinnvoll, den Spielfortschritt gelegentlich manuell abzuspeichern.
Andernfalls knnte sich Frust einstellen...

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Die erste Mission, die ich je erstellt und verffentlicht habe, war eine Mission fr Operation Flashpoint und sie hiess "The Cleaner" (ca. 2002).
Darin musste der Spieler in der Rolle eines US-BlackOp den Flugplatz auf Malden vollstndig vom russischen Feind subern.
Da dies mglicherweise die letzte Mission ist, die ich nach langer Pause nun doch noch verffentliche,leider erst nach dem Ende von Mapfact,
und weil die Handlung und das Spielprinzip hnlich sind, habe ich ihr den gleichen Titel wie meiner ersten Mission gegeben.

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Ich danke den Betatestern: Florian aka Chneemann und Christian aka BadAss vom ehemaligen Mapfact Team, sowie Christoph aka Unterfeld, 
unserem treuen Mapfact Fan, der schon so manche Mission fr uns getestet hat. Ihre Anregungen und Vorschlge habe ich in die finale Mission 
mit einflieen lassen.


Viel Spass beim Spielen!

Wstenfuchs


Feedback bitte an wuestenfuchs@mapfact-team.net 
oder wuestenfuchsofp@aol.com