Uses the Spectating script v1.4 and Mapfact's respawn v2.0.



Spectating Script v1.4



The spectating script allows you to spectate other players after you die instead of flying around as a seagull.


The script UI appears after you die, and its rather simple to use. You can cycle between spectated objects using the arrows at the bottom right, or use the namelist menu accessible from the top right. The name of the currently spectated object is displayed at the bottom left. The view menu can be accessed from the "view menu" button from top left of the screen, from where you can cycle between different camera views and adjust the camera distance.


Pressing esc will close the spectating dialog and take you to the old seagull mode, from which you can get back to spectating by flying above 150 meters.


by Kegetys of LDD Kyllikki
http://ofp.kege.cjb.net
http://kyllikki.tiimipeli.net


Mapfact's Respawn v2.0



Mapfact's respawn is a modified and limited instant respawn.


After playing OFP's normal respawns long enough many people were looking for a compromise between an infinite and no respawn. With Mapfact's respawn the mission maker can set the respawn count to every number he wants. Instead of instantly respawning another player of the same side has to come close to the dead body to respawn the dead.
After the set respawns are used,the spectating script is started automatically (when it is not set otherwise by the mission maker).



v2.0 by raedor
v1.0 by JörgF.

Version history:
New in v 2.0:

* scripts rewritten from scratch
* if someone disconnects his AI will disappear instead of cleaning the rest of the island alone
* due to better netcode the respawn should also work with higher pings
* players dying in a short time should be no problem
* spectating script included
* it is easy to use this script for more than one group now

http://www.mapfact.net


Die Situation:

Seit einigen Tagen versuchen Widerstands- kämpfer die Freilassung von Malachlam- Al-Machlaf zu erpressen. Sie drohen mit der Sprengung eines Öllagers innerhalb der nächsten 24 Stunden.
Den Nachrichtendiensten zufolge sind vor ca. 45 Minuten drei LKWs im Lager eingetroffen, wahrscheinlich alle mit Sprengstoff beladen.
Da wir uns nicht erpressen lassen, gilt es sofort zu handeln, bevor die Rebellen ihre Drohung wahrmachen können. Es ist Ihre Aufgabe, die Fahrer der LKWs zu töten, bevor diese in Position gebracht werden können. Sollten Sie entdeckt werden, bleibt Ihnen wahrscheinlich nur noch sehr wenig Zeit.
Um weiteren Missbrauch zu verhindern, fahren Sie die Laster in dieses sichere Gebiet und sprengen Sie sie.
Sie starten auf einem Öltanker, der Sie unbemerkt nahe an die Küste heranbringen wird. Steigen Sie hier in die Beiboote des Öltankers um und fahren Sie bis zu dieser Stelle flussaufwärts.

>> Wichtige Positionen:


Wichtige Positionen


Das Öllager
Ihre Startposition
Eine alte Pipeline
Abholpunkt


> zurück zum PLAN


Töten sie die drei Fahrer der Sprengstoff-LKWs.


Fahren Sie die drei Sprengstoff-LKWs in die sichere Zone und zerstören Sie sie.


Begeben Sie sich zum Abholpunkt.




Einsatz erfolgreich abgeschlossen



Debriefing 1




Einsatz abgeschlossen



Debriefing 2




Einsatz abgeschlossen



Debriefing 3




Einsatz abgeschlossen


Debriefing 4




Einsatz abgeschlossen


Debriefing 5




Einsatz abgeschlossen


Debriefing 6